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Mouse Icon (Real Studio network user group Deutschland Mailinglist archive)

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  Mouse Icon   -   Ralph Steiner
   Re: Mouse Icon   -   Stephan Stoske
    Re: Mouse Icon   -   Ralph Steiner
     Re: Mouse Icon   -   Stephan Stoske
     Re: Mouse Icon   -   Ralph Steiner

Mouse Icon
Date: 04.08.03 10:37 (Mon, 4 Aug 2003 11:37:24 +0200)
From: Ralph Steiner
Hallo zusammen;
Ich habe ein problem mit meinem Mouse icon das ich verwende. Ich stelle
mein mouseicon via app.resourcefork.getcoursor(bla) um. Wenn ich nun
ein mousedown event (return true) auf einem canvas eintrifft gebe ich
einen neuen befehl mit einem anderen mouseicon ein. Allerdings wird
dann das mouseicon wieder zu einem pfeil bis ich die maustaste wieder
loslasse(da wieder befehl mit einem neuen mouseicon kommt). Meine
Fragen:
1.Wieso geht da mein befehl den coursor zu ändern nicht (ich bin mir
sicher keinen schreibfehler gemacht zu haben) und geht sogar zum
pfeil-coursor zurück?
2.Was kann ich dagegen tun?
3.Gibt es noch eine andere möglichkeit den mousecoursor zu ändern?

thx für alle Antworten schon mal im voraus...

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Re: Mouse Icon
Date: 04.08.03 13:03 (Mon, 4 Aug 2003 14:03:33 +0200)
From: Stephan Stoske

Hi Ralph,

du brauchst die Icons nicht explizit aus der Resource zu holen,
du kannst sie einfach ins Projekt ziehen und per Namen ansprechen.

app.mouseCursor = MeineDolleMaus

mouseCursor gibt es auch mehrfach, für die app, für das Fenster
und auch für das Canvas. Es wird dann die Mausform angezeigt, die
für das jeweilige Element auch angegeben wurde. Ausserhalb des Fensters
so, innerhalb des Fensters anders und im Canvas wieder anders.
Dein Mauscursor muss also für das Canvas gesetzt werden.

Grüße, Stephan

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Re: Mouse Icon
Date: 04.08.03 15:20 (Mon, 4 Aug 2003 16:20:27 +0200)
From: Ralph Steiner

Am Montag, 04.08.03 um 14:03 Uhr schrieb Stephan Stoske:

>
> Hi Ralph,
>
> du brauchst die Icons nicht explizit aus der Resource zu holen,
> du kannst sie einfach ins Projekt ziehen und per Namen ansprechen.
>
> app.mouseCursor = MeineDolleMaus
>
also das geht nun wirklich nicht... ich müsset (nach RB hilfe) erst
eine resourcefork schreiben mit dem gewünschten inhalt und sie dann
daraus lesen, aber das war nun nicht meine frage trotzdem danke...

> mouseCursor gibt es auch mehrfach, für die app, für das Fenster
> und auch für das Canvas. Es wird dann die Mausform angezeigt, die
> für das jeweilige Element auch angegeben wurde. Ausserhalb des Fensters
> so, innerhalb des Fensters anders und im Canvas wieder anders.
> Dein Mauscursor muss also für das Canvas gesetzt werden.
>
das habe ich schon gemacht und beim draggen bekomme ich trotzdem nur
denn normalen cursor (Pfeil) über. Kann mir jemand sonst weiterhelfen?
ich habe zu meinem problem schon was gefunden:
http://www.monkeybreadsoftware.de/realbasic/listarchive-realbasic-
nug.de/thread_06012003_6.html

Aber nachdem geht das ja gar nicht was ich will, zumindest in der
version 3.5...
GIBT ES TROTZDEM EINE MÖGLICHKEIT?

Danke für jede Hilfe...

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Re: Mouse Icon
Date: 04.08.03 17:24 (Mon, 4 Aug 2003 18:24:03 +0200)
From: Stephan Stoske

Hi Ralph,

> > app.mouseCursor = MeineDolleMaus
> >
> also das geht nun wirklich nicht...

Tja, hier klappt das, auch mit der alten 3.2.
Steht auch in der Hilfe unter "app".

Grüße, Stephan

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Re: Mouse Icon
Date: 06.08.03 10:03 (Wed, 6 Aug 2003 11:03:15 +0200)
From: Ralph Steiner
Doch ich habe ein problem:
Ich bringe es nicht fertig während ich die maus gedrückt halte ein
anderes Icon als den pfeil zu erhalten. Hat das jemand von euch
geschaft?

> Am Montag, 04.08.03 um 14:03 Uhr schrieb Stephan Stoske:
>
>>
>> Hi Ralph,
>>
>> du brauchst die Icons nicht explizit aus der Resource zu holen,
>> du kannst sie einfach ins Projekt ziehen und per Namen ansprechen.
>>
>> app.mouseCursor = MeineDolleMaus
>>
> also das geht nun wirklich nicht... ich müsset (nach RB hilfe) erst
> eine resourcefork schreiben mit dem gewünschten inhalt und sie dann
> daraus lesen, aber das war nun nicht meine frage trotzdem danke...
>
>> mouseCursor gibt es auch mehrfach, für die app, für das Fenster
>> und auch für das Canvas. Es wird dann die Mausform angezeigt, die
>> für das jeweilige Element auch angegeben wurde. Ausserhalb des
>> Fensters
>> so, innerhalb des Fensters anders und im Canvas wieder anders.
>> Dein Mauscursor muss also für das Canvas gesetzt werden.
>>
> das habe ich schon gemacht und beim draggen bekomme ich trotzdem nur
> denn normalen cursor (Pfeil) über. Kann mir jemand sonst weiterhelfen?
> ich habe zu meinem problem schon was gefunden:
> http://www.monkeybreadsoftware.de/realbasic/listarchive-realbasic-
> nug.de/thread_06012003_6.html
>
> Aber nachdem geht das ja gar nicht was ich will, zumindest in der
> version 3.5...
> GIBT ES TROTZDEM EINE MÖGLICHKEIT?
>
> Danke für jede Hilfe...
>
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